Kdo chce tento web???

První kdo napíše na icq 380523377 je jeho...

Oficiální info

Právě zde se střádaly informace před vydáním hry. Najdete tu opravdu každou zajímavůstku od samotného ohlášení vývoje, a také celkový přehled. Pro více informací o jednotlivých tématech doporučujeme navštívit jednotlivé gameinfo a gameplay sekce, protože tato stránka můýe obsahovat nekompletní nebo zastaralé informace.

Hlavní fakta (Přehled)

Datum vydání a platformy

Xbox 360

Vydání Grand Theft Auto IV bylo oznámeno na 29.dubna(apríla) 2008 pro konzole Xbox 360 a Playstation 3. Odkazy ke koupi najdete v menu. PC verze zatím nebyla oznámena, více v této sekci.

Trailery

Trailer

První trailer s podtitulem "Things Will Be Different" vyšel o půlnoci z 29. na 30.3.2007. Trailer s pořadovým číslem dvě vyšel 28.6.2007 a měl podtitul "Looking For That Special Someone". Třetí trailer ("Move up, ladies") byl vydán 6.12.2007. Finální trailer číslo čtyři byl vypuštěn 27.3.2008 a jmenoval se "Good Lord, What Are You Doing?" (Dobrý lorde, co děláte?) aka "Everyone's a Rat" (Každý je zrádce (krysa))". Všechny si od nás můžete stáhnout, a to v různé kvalitě.

Engine

Engine

Grand Theft Auto IV poběží samozřejmě na jiném enginu než předchozí díly. Bude použit engine RAGE (Rockstar's Advanced Game Engine), který poháněl také Table Tennis (také z dílny R*Games). Ten bude spolupracovat s enginem Euphoria od NaturalMotion, což zajistí mnohem realističtější fyziku a pohyby ve hře. Neuvidíme žádné animace ale opravdové pohyby podle fyzikálních zákonů - každý krok, jízda autem - všechno je opravdovější.

Místo odehrávaní

Místo odehrávání

Grand Theft Auto IV se odehrává v Liberty City, což je předělaný New York. Liberty City má pět čtvrtí - Broker (Brooklyn), Algonquin (Manhattan), Alderney (část New Jersey), Dukes (Queens) a Bohan (Bronx). LC je jediná lokace ve hře, více měst v GTA IV nenajdeme, více čtěte v sekci Místo odehrávání.

Hlavní postava

Screen GTA IV

Hlavní postavou za kterou v Grand Theft Auto IV hrajete je východoevropan (původně byl považován za Chorvata, ale ukazalo se, že prevděpodobně pochazí z Ruska) Niko Bellic, který přijíždí do Liberty City kvůli svému bratranci Romanovi a americkému snu. Ten ale neexistuje. Více čtěte v sekci HLAVNÍ POSTAVY a příběh.

Multiplayer

Multiplayer

Ano! Konečně! Multiplayer se stal přímou součásti GTA. K dispozici je dokonce 15 multiplayerových modů. Jjich podrobný popis a další potřebné informace najdete v sekci multiplayer.

Přídavné epizody

Přídavné epizody

Koncem léta 2008 by měla být uvolněna ke stažení první část přídavného obsahu, která bude exkluzivní pro Xbox 360 a půjde stáhnout přes službu Xbox Live. Druhá část obsahuje byla oznámena na rok 2009. Podoba tohoto "obsahu" nebyla zatím upřesněna, má ale nabídnout hodiny nového hraní. Služba bude pravděpodobně zpoplatněna.

Vozidla a doprava

Screen GTA IV

V GTA 4 není možné pilotovat letadla, protože by to bylo zbytečné - pro přelet nad městem bohatě stačí helikoptéry. (Letadla jinak ve hře jsou, jen je nemůžeme pilotovat). Po Liberty City bude jezdit podle jízdního řádu hromadná doprava - autobusy a vlaky (metro), kterými se můžete svézt. Další informace najdete v sekci Vozidla.

Mobilní telefon

Mobil

Ve hře bude mít mnohem větší význam než dříve. Niko ho bude mít pořád u sebe a bude ho moci využít i jako organizér nebo foťák. V demoverzi byly konkrétně tyto kontakty (skupiny kontaktů): City Contact, Docks Friend, Cab Contact. Telefon můžete tedy použít třeba k domluvení mise (setkaní s někým). Navíc přes něj můžete poslouchat rádio, které tedy už není závislé na pobytu v autě. Více v sekci Mobilní telefon.

Různé střípky

Grand Theft Auto IV se odehrává v přítomnosti, to znamená v roce 2008. Liberty City zabírá asi tři čtvrtiny rozlohy San Andreas. Jedna hodina ve hře trvá 2 minuty. Ve hře nabude jediná loadovací obrazovka, ani při přechodu do/z interiéru. Ve hře nebudou děti a ve větším množství ani zvířata. Opět zde budou savehousy (domy, kde si můžete uložit hru).Bude možné vyšplhat téměř na cokoli. Zrcátka u aut odrážejí obraz v reálném čase. V autě je k dispozici nový pohled přímo z něj, je při něm vidět i část palubní desky. Každá ulice v Liberty City má svoje jméno. Je možné rozbít cokoli - okna, dveře atd. Bude možné měnit Nikovo oblečení, ale nebude možné jíst a posilovat, aby byla zachována jedinečná fyzika. V GTA IV už se nesetkáme s lakovnami Pay N’ Spray. Keď si kupujete oblečenie, môžete si ho vybrať priamo z regálov. Môžeme sa rozlúčiť so šipkami nad hlavami obetí. Opět se dočkáme několika minihier, například kulečníku, šipek, kuželek. Budete si ich môcť zahrať aj s niektorýi postavami, napríklad s Little Jacob-om.

Teaser sites

V pátek 13.7.2007 Rockstar spustil prvú z tzv. teaser sites. Ide o stránku rádia skrývajúceho sa pod skratkou WKTT (We Know The Truth), ktorú nájdete na adrese http://www.wkttradio.com.

Zveřejňování oficiálních informací

16.4.2008 - první recenze

  • Pokud se při jízdě taxíkem rozhodnete, že chcete cestu přeskočit (hlavně z důvodu pohodlí a úspory vašeho času), bude cena za jízdu vyšší, než kdybyste se nechali provézt celou cestou.
  • Pokud jste se divili, co to vlastně Socha Štěstí drží ve své pravé ruce, OXM potvrdil, že je to šálek kávy, tzn. ne pochodeň, jako ve skutečnosti.
  • Někteří herci dabovali ve hře postavy, které znázorňovaly je samotné ve skutečnosti, neboli "hráli" sami sebe.
  • Skryté balíčky, které můžeme sbírat, by nyní mělo být snazší najít. Pokud se ocitnete v blízkosti některého z nich, uslyšíte určitý zvuk.
  • Do Vaší mailové schránky ve hře bude chodit spam, jako jsme bohužel zvyklí ze skutečného života.
  • Pokud projedete autem zkrz oheň, vzplanou vám pneumatiky. Zanedlouho tento žár způsobí jejich popraskání.
  • V jedné z misí máte za úkol převézt v kufru vašeho auta dvě mrtvoly. Pokud najedete na nějaký velký hrbol a tímto rázem se zavazadelník otevře, musíte co nejrychleji zastavit, vystoupit a zase ho zavřít. Jinak riskujete, že si mrtvol někdo všimne a upozorní policii.
  • První mobil, který ve hře dostanete, je použitý a starý. Navíc umožňuje jen telefonování a psaní SMS. Až hra pokročí, získáte mnohem lepší modely, které budou obsahovat více funkcí, jako např. foťák.
  • Jedním z důvodů, proč Niko jede do Liberty City, je vystopování jednoho muže, který zradil jeho bývalou armádní jednotku.
  • Auta už nazačnou hořet po pár ranách.
  • Ve hře se vyskytuje mnoho momentů, ve kterých se musíte rozhodovat mezi životem a smrtí ostatních účastníků.
  • V "Comedy" klubech účinkují skuteční baviči.
  • První holka, se kterou se Niko dá dohromady, se jmenuje Michelle.
  • Dimitri Rascalov je pravá ruka Mikhaila Faustina.
  • Telefon se dá využít na přilákání oběti. Zavoláte jí a řeknete, aby přišla k oknu. A sniperkou ji zabijete.
  • Ve hře je muzeum, zvané "Libertonian Museum" (Libertinské museum), ve kterém najdete fosílie, dinosaury, popraskané vázy.. Tento interiér (a nejen on) byl navržen speciálně pro přestřelky, protože nabízí spoustu míst, kde se dá krýt.
  • Jsou známa jména všech rádiových stanic:
    • WKTT - We Know The Truth (talk radio)
    • San Juan Sounds (latin)
    • Integrity 2.0
    • Liberty City Hardcore (punk/hardcore)
    • Liberty Rock Radio 97.8 (classic rock)
    • The Vibe 98.8 (soul/R'n'B)
    • PLR - Public Liberty Radio
    • The Classics 104.1 (old-skool hip-hop)
    • Jazz Nation Radio 108.5 (jazz)
    • Vladivostok FM (eastern european)
    • Radio Broker (alt rock)
    • Tuff Gong Radio (reggae/dub)
    • Electro Choc (dance)
    • Massive B Soundsystem 96.9 (dance hall)
    • IF99 - International Funk (funk)
    • The Beat 102.7 (contemporary hip-hop)
    • K109 The Studio (disco)
    • Fusion FM
    • The Journey (ambient/chillout)

9.4.2008 - ComputerAndVideoGames.com

  • Potvrzené minihry v GTA IV: kulečník, basketbal, šipky, golf a arkádové hry jako například Go Go Space Monkey (bylo v GTA-SA)
  • Přepravní firma RS Haul ze San Andreas se vrací a s ní také související mise.
  • Znovu se setkáme se security firmou "Gruppe Sechs". Můžete ukrást jejich auto a dojet si pro odměnu, ale tyto mise budou mnohem složitější než dříve.
  • Hra obsahuje mnoho narážek na "Crackdown" (hra ve style GTA na Xbox 360, používa stejný engine jako dříve GTA) a také na Hot Coffe mód z SA
  • Setkáme se i s odkazy na minulé díly GTA, například přes graffiti nebo fotografie
  • Vrací se Binco, Burger Shot, 24-7, i Clucking Bell, stejně jako mnoho dalších firem a značek z předchozích dílů.
  • Můžete si koupit Sprunk, abyste si doplnili zdraví (stejně jako v GTA SA)
  • Podobně jako v Saints Row, hře velmi podobné GTA, najdete různě po městě napsaná telefonní čísla, na která můžete zavolat, pokud máte zájem o službu, ke které patří.
  • Na místě zvaném Videogeddon Arcade si můžete hrát arkádové hry. Uvidíte tam také plakáty, na kterých jsou obrázky her plných násilí.
  • Flushing Meadows (newyorský park, který byl původně postaven u příležitosti tamější Světové výstavy) je zahrnut ve hře v celé své kráse, navíc je inspirován tématickým parkem Astroland na Coney Islandu. Najdeme zde atrakce jako Corpse Ride (volně přeloženo "jízda smrti") nebo Cyclone. Nejznámější místa tohoto parku si navíc "zahrají" i v některých misích.
  • "Nebeské vozíky" (jakási lanovka), vyobrazené na oficiálním boxartu, se dají použít jako dopravní prostředek. Niko za ně ale musí zaplatit, stejně jako za taxíka

9.4.2008 - Multiplayerové preview

  • Každý hráč si může zvolit rozhlasovou stanici nezávisle na ostatních hráčích, sedících v autě.
  • Pro ty, kteří se bojí nepříjemného lagování při online hře, má R* jednoduchou zprávu: testovali to za pomoci stovek lidí, přes oceán, a vše se chovalo stabilně a výkonně.
  • Existuje volba (nastavení), která vypne cedulky hráčů a jejich pozici na radaru, což se hodí, třeba pokud si chcete zahrát hru jen s noži, kde půjde hlavně o moment překvapení. (nejde přímo o herní mód, jen volbu nastavení)
  • Názor Kikiza na let vrtulníkem: Skvělý! Můžete se vyklonit a z ptačí perspektivy střílet ty k**vy na zemi. Filmový pohled na vrtulník přelétající nad žijícím městem je jednoduše úchvatný
  • Jedna věc však v multiplayeru citelně chybí - nenajdeme tam replaye. Možná tuto vlastnost zařadí R* mezi stažitelný obsah?
  • Místa, kde se nacházejí zbraně, jsou vyznačená na mapě
  • Žádná újma po pádu do vody z velké výšky
  • Grafika v MP je trochu horší než singleplayeru, ale stále vypadá vše výborně
  • Při přikrčení v úkrytu jméno nad hráčem zmizí
  • V MP módech (pravděpodobně jen v "GTA Race") můžete držet jen jednu zbraň
  • Nový armádní vrtulník se jmenuje "Annihilator". Pravděpodobně je to ten, co se objevil v trailerech s minigunem
  • Hráč si může zvolit pohlaví a dále co e vzhledu týče hlavu, trup, nohy, čepici a brýle. Volby jsou přístupné přes talčítko Y v menu lobby
  • Postupem hraní v singleplayeru se dají odemknout extra části
  • Prokousat se každou čtvrtí trvá asi 10 minut
  • Poskytovatelé mobilních služeb se liší od hráče k hráči
  • Možnosti úpravy hráče jsou ovlivněné také jeho hodnocením (rankem)
  • Během game lobby můžete poslouchat rádio
  • Nepřátelé zmizí z radaru pokud se nehýbou
  • Staré známé loadovací obrazovky (s novými artworky) jsou zpět

25.3.2008 - PLAY

  • Multiplayer môžete zapnúť aj počas hrania singleplayerovej časti, a to cez mobilný telefón, kde si vyberiete konkrétny mód. Mobil vám umožňuje aj zaslať pozvánku priateľom.
  • Ako ste sa mohli dočítať v multiplayerovej sekcii, host (alebo administrátor serveru) môže nastavovať dennú dobu, druh vozidiel (v závodných módoch), typ zbraní, hustotu dopravy, počasie, lokáciu v ktorej sa bude hra odohrávať a mieru zainteresovanosti polície.
  • Môžete si vytvoriť svoju vlastnú postavu. Na začiatku si budete môcť vybrať spomedzi rôznych okuliarov, klobúkov, tričiek, nohavíc a podobne, neskôr sa vám odomknú ďalšie možnosti.
  • Redaktori PLAY magazínu videli sprayera, ako predvádza svoje umienie na stene obchodu.
  • Nie všetky módy podporujú 16 hráčov, ako sme si pôvodne mysleli. Ich počet teda závisí od konkrétneho módu.

12.3.2008 - UGO a GameInformer

  • V GTAIV se setkáme, stejně jako v předchozích dílech GTA, se zmrzlinářským autem Mr.Whoopee.
  • Začátkem dubna/april před vydáním GTAIV mají vycházet preview zaměřená hlavně na multiplayer.
  • Ovládací prvky podle redaktorů jsou prý "přesvědčivě pozitivní"
  • Při zaměřování cíle bude využit tzv. Auto-Lock
  • Jízda v autě bude mnohem zábavnější díky novému efektu motion blur a úhly natočení kamery při rychlé jízdě budou mít za následek ještě dramatičtější zážitek z jízdy.
  • Za dobu dvou hodin, kdy redaktoři hráli GTAIV, stihli skočit z mostu, prostřílet si cestu ven, tak tak že se vyhli rozsypaným dřevům při nehodě na dálnici, z mrakodrapu sniperem zastřelit mafiána, raketometem sestřelili policejní helikoptéru, opilí jeli domů a na závěr vzali přítelkyni na bowling (stvárněném v plně interaktivní hře).
  • Objevila se informace, že bude možné vyfotit kohokoli Nikovým mobilem a poté podle této fotky hledat v policejní databázi a získat jeho adresu apod. Zní to neuvěřitelně, že? Zda to skutečně bude možné se dozvíme pravděpodobně až 29.4. :)
  • Redaktoři portugalského magazínu se ptali R*Games, zda se někde v LC vyskytuje nějaký Portugalec, nebo portugalská část města. R* jim poradil aby se podívali do severní části Alderney. Když tam dorazili, našli sami sebe v portugalské čtvrti, s vlajkami a národními symboly.
  • Policisté si všimnou a zpozorní, když se u auta sepne alarm
  • R* potvrdil, že možnost úpravy auta NEBUDE ve hře k dispozici.
  • Ve hře by se měla objevit písnička Sleep is Imposisble od a nglické kapely Deluka (Indie/Dance)
  • První část epizodního obsahu pro Xbox 360 bude uvolněna mezi srpnem/august a říjnem/october 2008.
  • Druhá část bude vydána během příštího roku.
  • "Dnes, 11. března 2008, nejsou zmínky o epizodním obsahu ke GTA IV na PS3. A nikdy také nebyly."

10.3.2008 - EDGE

  • V GTA IV najdeme striptýzové kluby, ale také (poněkud méně očekávaně) i "Comedy Clubs" (zábavní kluby, či jak to říct), ve kterých se vám až zatočí hlava. Více informací neměl Edge dovoleno podat.
  • Na letišti létají letadla, v jejichž kokpitu můžeme vidět i pilota. Když redaktoři projeli kolem nějakého tryskáče, naskočily jim čtyři hvězdičky hledanosti.
  • Při jednom pěstním souboji s policistou zvolal tento muž zákona (volně přeloženo) "Já jsem polda a ty jsi blbec!"
  • Co se týká multiplayeru, Houser nebyl schopný popisovat do detailů, ale zmínil možnost použití multiplayeru jako čistě místa pro setkání s přáteli. "Prostě si s tebou sednu do auta a budeme se jen tak projíždět, poslouchat muziku... A tvůj 3D model bude sedět hned vedle mého."
  • Lak na nových autech je zářivý a bez vad, zatímco stará auta jsou rezavá a lak je matný.
  • Díry po kulkách a špína zůstává na autě trvale. (pozn.: ale bohužel neumíme říct, jak přesně bylo ono "trvale" myšleno...)
  • Zdi uvnitř interiérů se "pěkně" ničí - po střelbě z nich opadává omítka.

2.3.2008 - EGM

  • Postava Nika Bellica bola vraj inšpirovaná obľúbeným vodičom z Rockstar Games.
  • Podľa tohoto preview sa v hre stretneme iba so štrnástimi rádiovými stanicami, nie s osemnástimi. Komu teda veriť?
  • Niko bol kedysi vojakom a strávil veľa času vo vezniciach tretieho sveta.
  • Na adresu multiplayeru Houser povedal: "Páči sa mi, keď vbehnem medzi väčšiu skupinu hráčov s granátom v ruke a vezmem ich všetkých so sebou." K dispozícii je niekoľko štandartných herných módov a niekoľko úplne nových, o ktorých však zatiaľ nič nevieme.
  • GTA IV sa malo pôvodne odohrávať na oveľa väčšej mape, ktorá mala zahŕňať aj okolie mesta - vidiek. Môže vám to pripadať ako logické, keďže už GTA SA bolo pomerne veľké. Plány sa však zmenili a v R* sa rozhodli staviť na väčšiu zábavu na menšej mape.
  • Nový systém boja tvárou v tvár bol konzultovaný s majstrom bojových umení izraelskej špeciálnej jednotky, takže sa máme rozhodne na čo tešiť.

28.2.2008 - Kikizo

  • Každá zo stránok si mohla hru vychutnávať počas dvoch hodín. Redaktori stránky games.kikizo.com tak mohli učiniť ako prví a prešli štyri misie.
  • Verzia, ktorú redaktori hrali, bola stará asi tri týždne.
  • Ak zomriete, ocitnete sa v nemocnici a následne dostanete sms správu s otázkou, či chcete opakovať misiu.
  • Prezrite si kompletný popis ovládania.
  • Na začiatku je hráčovi prístupný iba jeden ostrov. Ostatné oblasti sú blokované policajnými barikádami. Druhá oblasť (Bohan) sa však otvorí skôr, ako tomu bolo u predchádzajúcich dielov.
  • Granáty a molotovove koktaily môžete hádzať z okna auta aj za jazdy. Môžete regulovať intenzitu predných svetiel, nemôžete ich však vypnúť.
  • Hru môžete pozastaviť a na mape si zvoliť cieľovú destináciu, ktorá sa zobrazí aj na radare, a cesta k nej bude vyznačená modrou farbou.
  • Do auta nemôžete nič ukladať (žiadne veci).
  • Autá sa už nebudú dať upravovať, ale stále si ich budete môcť uschovať v Safe House.
  • Vypočujeme si tu celkovo 18 rádiových staníc. Ak obľubujete RNB a Soul, môžete sa tešiť na rádio Vibe. Ani ostatné štýly však nevyšli na prázdno a stretneme sa tak s funkom, reggae, jazzom, s tanečnou a modernou jamajskou hudbou, popom, hip-hopom, ale chýbať nebude ani hardcore a akási východoeurópska stanica.
  • Odhodené zbrane a iné predmety majú okolo seba žltú žiaru. Zabudnite na kruhy z predošlých dielov, ktoré označovali začiatok misie alebo postup v nej (bolo potrebné do nich vstúpiť). Túto funkciu bude v GTA IV plniť žltá šipka smerujúca do zeme.
  • Do mesiaca sa možno dočkáme multiplayerového preview.

20.2.2008 - PSM3 (Francie)

  • Podle redaktorů vám už prvních pár minut hraní ukáže, že to celé nebude vůbec jednoduché, doslova vám hra nakope pr**l.
  • Liberty City má mnohem více ulic, než jakákoli hra podobného žánru.
  • Nemůžete vstoupit do interiéru každé budovy, nicméně většinu z nich můžete nějak používat - především postranní (požární) schodiště, střechy, části interiérů atd.
  • Niko nebude spravovat žádný majetek, nebude v žádném gangu ani nebude obchodovat.
  • K dispozici bude bowling, šipky, noční a striptýzové kluby.
  • Jádro GTA IV je o lidských vztazích.
  • Občas se vám může stát, že někdo z vašich známých vám zavolá během těžké mise s žádostí o pomoc/službu. V tu chvíli si můžete vybrat mezi misí a tím, oč vás známý žádá. Když přerušíte misi, abyste mu pomohli, uvidíte důsledky. Zdali se můžeme vrátit k přerušené misi, to však ještě nevíme.
  • Dojem z živého, dýchyjícího města je absolutně ohromující.
  • Hustota kolemjdoucích se mění podle místa (čtvrti...), kde se nacházíte.
  • Jdete-li po ulici se zbraní v ruce, může na vás kolemjdoucí mající telefon zavolat policii.
  • Když se jednou Niko pokoušel dostat do auta, vystrašný řidič zrychlil a naboural dvě auta.
  • Během první mise, kterou redaktoři hráli, se pokusili beze zbraně ukrást auto. Řidič však Nika zmlátil takovým způsobem, že nakonec Niko skončil v nemocnici.
  • Kolemjdoucí reagují velmi realisticky. Redaktoři to přirovnali k tomu, jakoby každý člověk vedl svůj vlastní život.
  • Lodí to kolem 2/3 Manhattanu zabere 15 minut, autem skrz Brooklyn (Broker) a Central Park (Middle Park) 10 minut.
  • Auta se ničí velmi realisticky. Každý díl může ohnout.
  • GTA IV má širší spektrum misí. Jsou také těžší než v předchozích dílech.
  • Hra je hotová. Většina chyb už je odladěna. Hra zatím není příliš plynulá co se týká framerate. Nutno ale podotknout, že hra stále není ve stavu "Gold", tzn. není 100% hotová.
  • Stisknutím tlačítka pro skok může Niko vylézt takřka kamkoli. Jinými slovy, přelézání zdí ze San Andreas zůstalo zachováno.
  • Ve hře najdeme plavecký klub.
  • Pokud dosáhnete 5 hvězdiček hledanosti (maximum je 6), je velmi obtížné policii uniknout. Je všude a nebere si s vámi servítky. Jsou chytřejší než v předchozích dílech.
  • Pokud jste na lodi, zvukové efekty jsou působivé. Slyšíte, jak loď rozráží vlny.
  • Silnou zbraní můžete prostřelit zeď.
  • Během čtyř hodin hraní se měnilo počasí - byla mlha, slunečno, zataženo, pršelo. S denní dobou se také mění barvy.
  • Pokud zemřete, zaplatíte 100 dolarů, ale zůstanou vám zbraně.
  • Pokud vás chytí policie, zaplatíte víc než 100 dolarů a navíc i ztratíte své zbraně.
  • Když "jste" opilí, je velmi těžké Nika ovládat. Dojem opilosti je nasimulován velmi dobře.
  • Ve hře najdeme vrtulníky s vyhledávacími světly (pravděpodobně nejvíce využívané policií).
  • Pokud ženě ve strip klubu zaplatíte, udělá striptýz.
  • Podle toho, kde se nacházíte, mohou kolemjdoucí mluvit různými jazyky. Italové, Číňani a obyvatelé Bronxu (Bohan) tak mluví různě.
  • Zdravotní balíčky (lékárničky) jsou k dispozici pouze uvnitř budov, tzn. neleží po ulicích.
  • Výbuchy granátů a molotov-koktejlů jsou doprovázeny skvělými zvukovými efekty.

12.2.2008 - Kotaku

  • Automobilové honičky během misí nejsou úplně naskriptované
  • Když prostřelíte pneumatiku jedoucího auta, auto pojede po ráfku, zkrátka jako ve skutečnosti
  • Úspěchu (ocenenění) pojmenovaného "One Man Army" pravděpodobně dosáhnete při vyhození do vzduchu policejní helikoptéry raketometem
  • Současná verze hry obsahuje cheaty, které vývojáři používali během preview
  • Případné přeskočení jízdy taxíkem vás bude stát "malý poplatek"
  • Nikovo zdraví je znázorněno zelenou linkou kolem radaru, brnění modrou
  • Upuštěné předměty (peníze, zbraně, náboje) září ve tmě, aby bylo snažší je najít
  • Hra sice bude obsahovat multiplayer, ale nebude obsahovat co-op mod při normální hře (jako byl v GTA-SA)

9.2.2008 - PSM3 a GameMasters

  • Preview vycházelo z dema, které se hrálo na PS3, což je pochopitelné, když se magazín jmenuje PSM3 .
  • Pokud jedete na motorce a vybouráte se, helma vám může odletět v závislosti na tom, jak prudce jste nabourali.
  • Prostředí ve hře (budovy a podobně) mohou být poničeny nebo zničeny v závislosti na tom, jak silně a jak dlouho do nich střílíte (Raketomet zřejmě způsobí vysoké poničení apod.)
  • Nikův mobil je teď vylepšený: můžete ho použít abyste přivolali policii, hasiče atd. Dalším dodatkem je možnost poslouchání až 18ti radiových stanic pomocí vašeho mobilu. Budete také moct fotit a obrázky uploadnout do policejného počítače.
  • V Liberty City je napodobenina Lincolnova Tunelu. V LC se jmenuje Booth Tunnel.
  • Čím rychleji mačkáte na PS3 tlačítko X (na Xboxu360 tlačítko A), tím rychleji Niko běží. V demu, které PSM3 magazín hrál se Niko po sprintu neunavil, avšak bylo by lepší, aby se to změnilo.
  • Jako v předešlých GTA hrách, bude několik prvních misí vaším průvodcem mezi několik nových postav a budou se objevovat s tutorialy a s pokyny co dělat máte a nemáte.
  • Pokud se zraníte, zdraví se vám může zvýšit buď odpočinkem (v úkrytu), sbíráním ozdravných balíčků (v SA to byla červená srdce) a nebo jídlem.
  • Auta už nevybuchují, když se převrátí.
  • Je možné házet granáty přímo z auta.
  • Jedno tlačitko na ovladači se používá k odstrčení kolemjdoucích, když se vám pletou.
  • Inteligence policie byla zvýšena. Nyní již po vás jen tak nestřílí. Musíte udělat nějaký závažný přečin, aby začali střílet. To začnou také v případě, kdy se pokusíte utéct.
  • Pomocí kombinací tlačítek lze provádět různé typy útoků v souboji.
  • Systém krytí je velmi podobný Gears of Wars - můžete např. střílet naslepo.
  • Když je chladno, můžete si všimnout dechu postav.
  • Mezi gangy Liberty City patří Mafie, Jamajčani, Triády a Irové.
  • Některé mosty mají mýtné brány.
  • Kvůli přáním komunity byly do hry přidána kola s hvězdicemi (resp. ráfky s hvězdicemi - možná znáte z Need For Speed Underground 2)
  • Niko má svůj mailový účet a používá také RSS kanály. Ke všemu se snadno dostane z jakékoli internetové kavárny TW@.
  • V rádiu často uslyšíme zprávy o událostech, které jste způsobili (např. zabití bosse).
  • Pokud srazíte chodce, jeho krev se objeví na kapotě auta a na čelním skle.

6.2.2008 - Computerbild-Spiele

  • Reakce chodců jsou přirozenější než dříve
  • "Wasted" systém se nezměnil, pokud vás zabijí, skončíte stejně jako dříve v nejbližší nemocnici
  • Jedním stisknutím tlačítka nastoupíte do auta, druhým stisknutím tlačítka nastartujete
  • Niko nosí při jízdě na motorce helmu
  • Hra se odehrává v roce 2008
  • Kulky, výbuchy apod. zanechávají viditené stopy v okolním prostředí (okolí je interaktivní - myšleno pravděpodobně tak, že např. v předmětu do kterého se střílí zůstanou díry, můžete ničit věci)
  • V autech, do kterých se dostanete, můžete najít užitečně věci

31.1.2008 - Associated Press

  • Houser hovoril o misii, ktorú nazval svojou obľúbenou. Máte v nej zabiť chlapíka ležiaceho na lôžku v nemocnici. Je vraj iba na vás, či ho zabijete nenápadne cez okno, alebo napochodujete s AK priamo do izby.
  • „Dávame hráčom možnosť voľby bez akéhokoľvek obmedzovania,“ hovorí Houser. V každom kľúčovom momente si môžu vybrať, ako budú ďalej postupovať. Nechcem ísť do veľkých detailov, ale keď majú v rukách takú moc, je to veľmi zábavné.“
  • Je potvrdené, že hra bude obsahovať približne 100 webových stránok.

26.1.2008 - GamesRadar.com

  • Ve hře se objeví Triády, nevíme však, zda pro ně Niko bude pracovat
  • Součástí příběhu bude i "romantická zápletka". Můžeme tedy čekat, že si Niko najde čas i na děvčata
  • Niko bude expert s každou zbraní, kterou najde. Nebude se potřebovat zlepšovat
  • Přidavný obsah pro Xbox 360 bude k dispozici krátce po vydání hry a nabídne prý hodiny hraní
  • Když policista vytáhne Nika z auta, bude mít Niko větší šanci utéct než dřív
  • Ray a Bell jsou italští mafiáni. Bojí se dohledu policajtů a proto mluví tajným jazykem
  • Liberty Tree je názvem hlavních novin ve městě (objevily se už v GTA III)
  • Přes mobilní síť Whiz může Niko kdykoli poslouchat radiové stanice. Třeba i při přestřelce
  • Ve hře se objeví "nová verze" postavy Salvator Leone z GTA III. Byl spatřen na konci mise "Spěch náklaďaku"
  • Ve hře najdeme například lodě "Platypus" nebo "Octopus"
  • Niko se může opít, i pak jeho pohyby vypadají neuvěřitelně reálně a jeho ovládání je obtížnější, stejně jako řízení. Obrazovka se rozostří a kamera se pohybuje nevyzpytatelně
  • V demu bylo vidět několik reklam na filmy, například "I Slept with Your Mom" (nebudu překládat))
  • Není možné vstoupit do všech budov
  • Kufry aut se dají používat, slouží jako uzamykatelné skříňky
  • V Liberty City se objeví Mafie (myšleno jako "organizace" ), ale nebude hrát významnou roli
  • Lodě a čluny budou hrát důležitou roli v cestování kolem Liberty City
  • Ako ste sa už mohli dozvedieť z prekreslenej mapy, GTA IV pozostáva z piatich častí, z ktorých každá reprezentuje skutočnú oblasť. Ide o: Dukes (Queens), Bohan (The Bronx), Broker (Brooklyn), Algonquin (Manhattan) a Alderney (New Yersey).
  • FBI je v hre označovaná ako FIB.
  • Ak Niko nesplní misiu, príde mu na mobil textová správa, ktorá vám ponúkne reštart misie. Následne je premiestnený za intro (ktoré predchádzalo tejto neúspešnej misii) a je pripravený začať znova.
  • Všetky autá obsahujú GPS, tie luxusnejšie modely dokonca aj hlasovú navigáciu.
  • Vzťahy budú hrať podľa všetkého veľkú úlohu. Ak si totiž dohodnete stretnutie a neprídete naň, bude to mať negatívny vplyv na priateľstvo.
  • Policajné autá sú vybavené počítačmi s prístupom do databázy LCPD. Niko ich môže kedykoľvek použiť a získať tak potrebné informácie.
  • Prestrelky "za jazdy" už teraz nie sú obmedzené iba na možnosť vyklonenia sa z bočného okna. Niko môže rozbiť predné sklo a strieľať tak bez nutnosti vyklonenia.
  • Niko môže počúvať policajné vysielačky a vedieť tak o ďalších krokoch strážcov zákona.
  • Internetová kaviareň Tw@ (ktorá sa už v predošlých previews) obsahuje aj tzv. hráčsky kútik (Gamer`s Corner).
  • Redaktori si na stene v druhom traileri všimli grafit od vodcu gangu Diablo (GTA III), El Burra.

23.1.2008 - Informační embargo padlo

  • Hra je nyní hotová. Rockstar už se věnuje pouze ladění, hledání chyb a podobným menším věcem.
  • Rozhodlo se již o datu vydání. Zatím ale bylo sděleno jen "Před koncem dubna (apríla)". Novináři budou informování pomocí preview, které vyjde přibližně za měsíc.
  • V demu byla krátce ukázána mapa Liberty City. Kikizo jí popsalo asi takto: uprostřed je velký ostrov (Algonquin), vlevo od něj Alderney (podobná velikost) a dva ostrovy napravo - menší Bohan na severu a Broker a Dukes pod ním
  • Liberty City bude obsahovat podzemní dráhu (metro), kterou bude moci Niko používat. Systém pokrývá určitě Broker a Algonquin, ale o ostatních zatím nic nevíme (není to tedy ani potvrzeno, ani vyvráceno).
  • Rockstar komentoval mapu, kterou objevil uvnitř lodi uživatel Bluespot (o čemž jsme vás nedávno informovali). Jejich reakce byla "Můj bože!". Jinými slovy ANO, to je správná mapa.
  • Projížďka rychlou lodí kolem cca poloviny Algonquinu trvala 5 minut
  • Kromě tradičního pohledu kamery tu bude nově pohled od přístrojové desky z kabiny auta.
  • V demu prošli restauraci zvanou "Poop Deck", kde se setkali s Francisem McGrearym. Další místa, která byla zmíněna, byla Oneida Avenue, 99 Long Road (v Brokeru) a bar zvaný Perestroika.
  • Brucie je Nikovi představen jeho bratrancem Romanem. Brucie má garáž hned za rohem u Romanova taxi depa.
  • Postavy vypadají pokaždé jinak - nenosí stále stejné oblečení, jako v předchozích GTA.
  • Oblast hledanosti je na radaru zobrazena jako modrý, resp. červený kruh se středy v místě, kde byl zločin spáchán, a na vaší poslední policii známé pozici.
  • Můžete rozbít okno svého auta, abyste mohli střílet. Můžete libovolně mířit (pravou analogovou páčkou na gamepadu konzole).
  • Liberty City má jedno letiště, podle vzoru letiště J.F.K., zde zvané Francis International Airport (ano, je to stejný název, jako v GTA III).
  • Po dokončení mise se hra automaticky uloží. Opět zde najdeme označené "savehousy", tzn. místa (domy, byty), kde si můžeme hru kdykoli uložit.
  • Mobilní telefonní síť v demu se jmenovala Badger. Víme, že existuje ještě minimálně jedna, Whiz.
  • Budování vztahů s jinými postavami je důležité. Během předvádění přišel Jacob sám za Nikem, tzn. naopak, než jsme zvyklí. To je možné jen pokud dosáhnete určité požadované úrovně přátelství.
  • Kuželky, kulečník, šipky, jídlo, to jsou aktivity, které si budete moct užívat v GTA IV. K jejich vyvolání se používá mobil.
  • V Liberty najdeme rozhlasovou stanici, které se jmenuje IF99.
  • V dřívějších GTA odpovídala jedna herní hodina jedné skutečné minutě. V GTA IV bude herní hodina odpovídat dvěma minutám. Den bude tedy nyní dvakrát delší.
  • Jedna mise, ukazovaná v demu, se jmenovala "Ničení pro začátečníky". Elizabeta představila Nikovi novou postavu, Playboye X. Playboy X je jednou z postav, která zadává mise ve hře. Žije ve velké vile.

22.1.2008 - Games Aktuell

  • Vylepšený GPS systém nyní neukazuje pouze cílový bod, ale žlutou čarou naznačí nejvhodnější cestu.
  • Jakmile Niko přijde na autobusovou zastávku, zobrazí se jízdní řád.
  • Niko se může (podobně jako ve Splinter Cell) opřít o stěnu a plížit se, schovávat se za různé předměty a zpoza nich střílet nic netušící nepřítele.
  • Roman (Nikův bratranec) má přítelkyni jménem Malloire.
  • V GTA IV uvidíte exploze jako nikde jinde.
  • Lola je prostitutka, najdete ji v docích.
  • Niko nemusí být hned pronásledován všemi policisty. Čím míň rozruchu při své nelegální činnosti způsobí, tím menší je okruh hledání a agresivita policistů. Na radaru je zobrazena také tzv. záchranná oblast.
  • Niko je člen „Mírového sboru pro rovnováhu“ ("Balken-Friedenstruppe"). Tam se také naučil střílet, plavat a boxovat.
  • Roman je vtipálek, není tak seriózní jako jeho bratranec Niko.
  • Niko a Roman se často hádají, ale přesto si vzájemně pomáhají.
  • Při střílení v GTA IV má člověk pocit jakoby sám střílel.
  • Věci, jako například skleněné dvěře, půjdou rozbít.
  • Niko strká do kolemjdoucích, kteří mu stojí v cestě.A ty, kteří mají odvahu stěžovat si, kopne plnou silou do ******.
  • Niko může aktivovat Multiplayer-mod svým mobilem.

25.-26.7.2007 - PSM USA a magazín Kikizo

  • Indikátor zdraví je znázorněn v podobě slabého zeleného kroužku kolem minimapy (radaru). Zdali bude stav neprůstřelné vesty zobrazen jako další kroužek, to nevíme.
  • Liberty City v GTA IV zabírá fyzicky zhruba tři čtvrtiny rozlohy San Andreas v předchozím GTA.
  • Redaktoři byli také svědky toho, jak na Nikovi přistála helikoptéra, což ho zabilo. Jestli se jednalo o nějakou chybu v naprogramování nebo naopak inovativní prvek, to nemůžeme s jistotou říct.
  • Potvrzena byla také změna výchozího pohledu kamery (místo dosavadního vznášení nad vozidlem) – poté, co sednete za volant, kamera se spustí doleva dolů a sleduje střed silnice (podle tohoto popisu si to tedy nedokážu moc dobře představit, nicméně takto je to v originále popsáno).
  • Demo, které bylo předváděno, byla verze pro XBox. Jak říkají lidé z R*, vývoj verze pro PlayStation3 je o jeden až dva týdny pozadu. Demo je údajně 5 týdnů staré, ale i tak je vidět značný posun kupředu oproti předchozímu, hlavně mnohem větší framerate.
  • Na Star Junction (kopie Times Square) stojí divadlo s názvem Thespian Theatre, které hraje představení T.S Pirate. Dále tam najdeme obchod s fotoaparáty a kamerami Liberty Cameras. Na cestě do Rotterdamu (kde žije Little Jacob) potkáme bar Bahama Mamas.
  • Little Jacob je jamajský dealer zbraní z Dukes (ekvivalent Queensu). Nabízí zbraně v ceně 100 dolarů za kus.
  • Jméno každé ulice se objeví vpravo dole, pokud do ní vstoupíte. V demu prošel Niko těmito oblastmi: Presidents City, Chinatown, Lancet, Hatton Gardens, Middle Park East, Lancaster, Ruby Street, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Silicon Street, Quartz Street, The Triangle, Easton, Diamond Street a Calcium Street
  • Poté, co si zavoláte taxi, musíte stisknout klávesu Y. Pak máte na výběr sednout si dozadu a užívat si jízdu, nebo jí přeskočit a ocitnout se až v cíli, nebo máte také možnost zaplatit řidiči dvojnásobek ceny, když pojede dvakrát rychleji. Uvnitř taxíku můžete mluvit s řidičem a vidět ho skrz přepážku. Pohled kamery se mění po 5 sekundách.
  • Jak již víme, Niko navštívil v Algonquinu, který se nachází severně od Middle Parku (Central Parku), internetovou kavárnu The TW@ Café, odkud poslal svůj falešný životopis do firmy Goldberg, Linger & Shyster (to celé byl úkol zadaný policistou McRearym). Na pohovor šel do Emerty Street číslo 44 (Kikizo Games zveřejnily také všechny dialogy z této mise).
  • Žlutý kužel signalizuje úkol a pokud do něj vstoupíme, spustí úvodní video k dané misi.
  • Francis McReary nosí černý oblek a vázanku, má knír a uhlazené blonďaté vlasy se zřetelnou pěšinkou na straně. Osoba, která ho vydírá, se nachází na Union Drive East. McReary dá číslo vyděrače Nikovi a ten mu zavolá, aby zjistil, kdo je jeho cíl. Jméno mobilního operátora je Whiz. Pro tuto misi použili černý Comet.
  • Jak jsme již uvedli dříve, výchozí pohled kamery při řízení je jiný. Zůstává však možnost volby, takže si každý (snad) bude moci vybrat takový, jaký mu bude vyhovovat.
  • Maximální počet hvězdiček hledanosti je šest, stejně jako v předchozích dílech.
  • V autě je navigační systém (GPS), jeho doporučená trasa se zobrazuje na radaru žlutě.
  • Můžete použít automatické i ruční zaměřování. Niko se může krýt proti střelbě za jakoukoli věcí, stejně tak policisté.
  • Křestní jméno právníka Goldberga je Tom.
  • Uroveň detailů ve hře je prý úžasná. Jak textury, odrazy vozidel a vůbec grafika obecně, tak chodci a jejich chování, interakce apod. Kikizo tvrdí, že ještě neviděli žádnou next-gen hru, která by vypadala tak dobře jako GTA IV.
  • Auta reagují na jakoukoli nerovnost silnice.
  • Z interiéru budovy můžete skrz okna či otevřené dveře vidět a slyšet vše, co se na ulici děje. Žádné loadování, prostě jako ve skutečnosti.
  • Star Junction (Times Square) je v noci plné záře ze světel a neonů.
  • Nikovo celé křestní jméno je Nikolai

21.7.2007 - Games Aktuell

  • Žena na artworku nižšie sa volá Lola.
  • Taxikári zohrávajú veľmi dôležitú úlohu. Vďaka nim sa môžete dostať z miesta A do miesta B stlačením tlačidla. Sú aj veľmi ochotní - keď je Niko hladný, odvezú ho do najbližej reštaurácie. Ak je zranený, smerujú priamo do nemocnice.
  • Taxík si nemôžete vziať, keď vás naháňa polícia.
  • Policajtov vidíte na mape ako bodky (pokiaľ vás prenasledujú).
  • Na mape sa zobrazuje žltá čiara, ktorá vás zavedie k cieľu.
  • Naštartovanie ukradnutého auta trvá Nikovi asi 3 sekundy.
  • Zameriavací systém je vylepšený. Nepoznáme, žiaľ, žiadne detaily.
  • Niko pravidelne využíva mobil a internet.
  • Autori preview videli nasledovné vozidlá: Ferrari, Volkswagen Jetta, BMW, Mustang, SUV, dodávky doručujúce zásielky, smetiarske autá.
  • Môžete kráčať, bežať a šprintovať - samozrejme, nie do nekonečna - Niko sa po určitom čase unaví.
  • Tento magazín nám odhalil ďalšie zaujímavosti týkajúce sa už známej misie, kde máte zabiť právnika Goldberga. Na schôdzke, ktorú si s ním Niko dohodol prebehne rozhovor. Goldberg povie nasledovnú vetu po tom, ako naňho hlavný hrdina namieri zbraň: “I don’t fear guns. You know, guns don’t kill people - Videogames kill people.” (Nemám strach zo zbraní. Vieš, zbrane nezabíjajú ľudí - hry ich zabíjajú.).
  • Redaktori označili prestrelky s políciou za najlepšie, aké v GTA sérii zatiaľ videli. Popri paľbe sa musíte aj kryť, pretože guľky lietajú všade naokolo.
  • Rockstar Games predvádzali GTA IV na 60 palcovej plazmovej obrazovke, ktorá však nepodporovala Full HD. Hra teda bežala v rozlíšení 720p (1280x720 pixelov).

19.7.2007 - USA OXM magazín

  • Prvé meno McReary-ho (písali sme o ňom v predošlých článkoch) je Francis. Tento policajt vie o akomsi ťažkom zločine, ktorého sa Niko dopustil. Dozvedeli sme sa aj to, že má fúzy. Podľa toho sa dá predpokladať, že ide o osobu na artworku nižšie.
  • Ponuka zbraní Little Jacoba obsahuje: 9mm pištoľ, brokovnicu, SMG, micro SMG.
  • Predtým, ako Niko poslal svoj životopis na webovú stránku právnickej firmy Ligner & Shyster (mal v nej zabiť právnika Goldberga - už sme o tom písali), zazreli redaktori krátky záblesk tohoto životopisu, kde sa písalo o Nikovej minulej práci a kvalifikácii. Podľa nich pôsobil v Balkánskych mierových silách, vie veľmi dobre plávať, strieľať a boxovať (ďalej sa v preview píše, že budete môcť doplávať k soche slobody).
  • GTA IV bude obsahovať aj niekoľko minihier, napríklad biliard. Budete si ich môcť zahrať aj s niektorýi postavami, napríklad s Little Jacob-om.
  • Sekretárka, ktorá volala Nikovi ohľadom upresnenia termínu schôdzky v právnickej firme Ligner & Shyster, sa volá Karen.

13.7.2007 - Info z OPM Australia

  • Ve hře bude replika Central Parku.
  • Pomocí mobilního telefonu budeme mít k dispozici kontakty, kalendář, organizér, textové zprávy, foťák a multiplayer.
  • Na jednom snímku z magazínu byl vidět text s internetovou adresou love-meet.net. Pravděpodobně půjde o vymyšlenou adresu, protože ve skutečnosti se na ní nic v souvislosti s GTA nenachází.

12.7.2007 - Info z PlayUK

  • McReary, postava, o ktorej sme sa mohli dočítať už v preview z GamesTM, je skorumpovaný policajt. Redaktori sa s ním stretli v misii nazvanej „Call and Collect“.
  • Little Jacob (taktiež sme sa s ním už stretli) je dobrým priateľom Nikovho bratanca. Keď od neho kupujete zbrane (má ich uložené v kufri), môžete medzi nimi „scrollovať“, ako to bolo v obchodoch Ammu-Nation.
  • Rotterdam Hill (miesto, kde sa mal Niko stretnúť s Jacobom je v Alderney - ekvivalent New Jersey.
  • Niko zabil Goldberga (právnika z minulého preview), pretože niekomu dlžal láskavosť.
  • R* ukázali sekvenciu, kde sa vyššie spomínaná vražda odohrávala dvakrát. Prvýkrát ho Niko vyhodil z okna a druhýkrát sa objavila iba mŕtvola na zemi.
  • Keď si kupujete oblečenie, môžete si ho vybrať priamo z regálov.
  • Môžeme sa rozlúčiť so šipkami nad hlavami obetí.
  • Ak vás prenasleduje polícia, na mape sa objavia dva kruhy (jeden modrý a druhý červený). Každý z nich znázorňuje hranice policajných zátarás. Zväčšujú sa na základe zvyšujúceho sa wanted-levelu.
  • Základný pohľad kamery počas jazdy je v oblasti ľavej ruky vodiča, nad cestou.
  • Multiplayer je prístupný cez mobil.
  • Strieľanie do rôznych častí tela má rozdielny vplyv.
  • V GTA IV si môžete vytvárať vzťahy s ostatnými postavami. Napríklad priateľstvo s Little Jacob-on je založené na komunikácii cez mobil. Vytváranie dobrých priatelstiev vám môže poskytnúť značné výhody.

11.7.2007 - Informace z E3

  • Niko je ruský imigrant, takže už nie len východoeurópan, čo bolo patrné podľa jeho prízvuku.
  • Zmienka o multiplayeri: Okrem exkluzívneho obsahu pre Xbox360 bude GTA IV obsahovať multiplayerový mód (Bude sa hrať prostredníctvom služby Xbox LIVE), ktorý bude môcť svojou dramatickosťou a intenzitou smele konkurovať sólovým misiám.
  • Aj keď boli vylúčené akékoľvek prvky spolupráce s iným užívateľom počas hlavnej dejovej línie, v multiplayerovom móde bude spolupráca do istej miery možná.

9.7.2007 - Informace z GamesTM

  • Mobilný telefón môžete použiť aj na objednávku zbraní. V deme, ktoré hrali redaktori GamesTM, Niko zavolal svojmu partnerovi prezývanému Little Jacob. Tento chlapík karibského pôvodu sa zaoberá dodávkami zbraní. Vyzerá to tak, že už sa nestretneme s obchodmi Ammu-Nation. Po krátkom rozhovore Jacob povedal Nikovi, že sa stretnú v Rotterdam Hill.
  • Niko môže na presun využívať taxík (môže si ho objednať prostredníctvom mobilu). Polícia je oveľa ostražitejšia a môže byť tak občas dosť riskantné ukradnúť auto hneď po vystúpení z taxíka. Pre väčšie pohodlie je možné preskočiť časť, počas ktorej sa veziete týmto dopravným prostriedkom.
  • Počas dema Niko prijal hovor týkajúci sa istého právnika menom Goldberg z právnickej spoločnosti Goldberg, Ligner & Shyster.
  • Hlavný hrdina môže používať internet. V tomto deme sa Niko ocitol v internetovej kaviarni. Nahral svoj životopis na stránku vyššie spomínanej pravnickej spoločnosti a dohodol si schôdzku, na ktorej mal Goldberga pravdepodobne zabiť. O chvíľu obdržal telefonický hovor, v ktorom bol oboznámený s termínom pohovoru. Na internet sa dá pripojiť z ktoréhokoľvek počítača v hre.
  • Mise v GTA IV mohou být přerušeny. To znamená, že pokud například čekáte na nějakou schůzku, která má proběhnout až zítra, můžete do té doby dělat něco jiného. To by mělo s největší pravděpodobností také znamenat, že budeme moci mít na programu více misí zároveň. Možná budou mise i vícedenní.
  • Dále v demu Niko navštívil kohosi jménem McReary, který bydlí v Castle Gardens, na pobřeží poblíž Sochy Štěstí (Statue of Happiness, kopie Sochy Svobody). McRearymu ukradli paměťovou kartu, která obsahovala citlivé údaje. Po Nikovi chtěl, aby jí našel a vrátil mu jí. Vzali si taxi a dorazili na místo, kde někde v davu stál člověk, který kartu ukradl. Protože nevěděli, který z nich to je, vytočili číslo jeho mobilu. Telefon začal zvonit a Niko onoho člověka třikrát střelil. Vzali kartu a utekli. Niko si za tuhle akci vysloužil hledanost úrovně tři (naše známé tři hvězdy).
  • Spáchání zločinu není v GTA IV žádná legrace. Budete hledáni za každý zločin, který spácháte, tak dlouho, dokud budou svědci, kteří vás při něm přistihli. Vždy, když spácháte nějaký zločin a získáte nějakou úroveň hledanosti, na radaru se objeví kruhová oblast. Pokud se z ní dostanete pryč dříve, než vás někdo uvidí, úroveň hledanosti zmizí. Pokud během útěku budete spatřeni, kruh se posune tak, že místo, ve kterém vás někdo zpozoroval, bude v jeho středu. To znamená, že na rozdíl do předchozích dílů nebude policie vždy vědět, kde se zrovna nacházíte. Nemůžou vás chytit, dokud vás nenajdou. Jak již bylo řečeno dříve, každá ulice má své jméno. Policie tato jména využívá, když vás stopuje (pokud vás zahlédne hlídka, oznámí, ve které ulici to bylo). Nejsou tu žádné autolakovny Pay N’ Spray, které by vás rychle zbavily hledanosti.
  • Niko také navštívil obchod s pánským oblečením jménem Perseus. Poté, co utratil 2000 dolarů za nový oblek a boty, se ozval alarm jeho mobilního telefonu a vydal se na cestu do úřadu GLS. Když přišel k budově, přes komunikační zařízení promluvil s recepční. Poté, co vstoupil do Goldbergovy kanceláře a střelil ho do hlavy, jeho sekretářka spustila alarm. Niko se nyní musí probít skrz ochranku a policii, aby se dostal pryč z budovy. Všude sviští kulky, venku hlídkuje policejní vrtulník. Čím více je Niko zraněný, tím méně je schopen boje. Zranění jsou skutečně vidět.
  • Times Square se v GTA IV jmenuje Star Junction.
  • Během dema nebylo na ulicích moc lidí. Doufejme, že to v konečné verzi hry bude lepší.
  • Hra má prý až neskutečnou dohledovou vzdálenost.

7.7.2007 - Další střípky

  • Časť dňa by mala mať vplyv na priebeh a obťiažnosť misie. To znamená, že bude rozdiel vykonávať danú misiu vo dne a v noci.
  • Hra je vraj dokončená na 86%

5.7.2007 - Informace z německéo Gamepro

  • Na začátku hry bude Romanovo taxi depo prvním Nikovým safehousem a také první místo, kde bude dostávat zadání misí
  • Šatník bude k dispozici až v dalších safehousech
  • Kolemjdoucí budou reagovat podle Nikova chování
  • Je vidět, že Niko má skutečnou hmotnost. Když zatáčí při běhu, nakloní celé tělo.
  • Mobilní telefon bude hrát ve hře velkou roli
  • Lidé z R* si ještě nejsou jistí, jestli bude město pro Nika přístupné celé již od začátku, nebo jestli zde budou nějaké překážky, které zamezí v přístupu do některých částí města
  • Stejně jako v True Crime: Streets of LA, i v GTA IV bude mít každá ulice své jméno, které se objeví na obrazovce, pokud do ní Niko vstoupí

4.7.2007 - První dabér a rozbor traileru

  • Potvrzen první dabér GTA IV - zpěvačka Ruslana, více čtěte tady
  • Podrobný rozbor druhého traileru a i nějaké nové informace které z něj plynou najdete v secki Výklad 2. traileru.

25.6.2007 - Další informace z magazínů

  • Chodci na ulici telefonujú, nesú tašky s nákupmi, rozprávajú sa v skupinách a občas hodia na Nika nejaký nepríjemný pohľad.
  • V deme sú viditelné možnosti RAGE enginu v oblasti svetla a tieňov. Presun z miesta A do miesta B vyzerá vraj ako scéna z filmu.
  • Jeden z autorov si všimol, že odpruženie auta reaguje na nerovnosti na ceste. Svetlo sa láme a odráža od karosérie. Musí to byť skvelý pohľad :).
  • V magazíne 360 UK bola popísaná aj jedna z animácií, v ktorej Niko kradne auto. Rozbil v nej okno na strane vodiča a následne si auto otvoril. Potom už stačilo len nasadnúť :).
  • R* sľubuje, že policajti si budú viac všímať vozidlá. Znamená to, že keď napríklad zbadajú rozbité okno, určite vás nenechajú len tak odísť.
  • Na zemi nájdeme pohodené odpadky či napríklad rozbité fľaše od piva.
  • Prvé načítanie trvá o niečo dlhšie, v hre sa s ním však už nestretneme.
  • Rockstar North vraj v súčasnosti pracuje na novom systéme rádií. Určite sa máme na čo tešiť.
  • Možnosť zmeny oblečenia bola potvrdená.
  • Mapa v GTA IV je vraj rovnako veľká (alebo o niečo málo väčšia) ako v San Andreas.
  • Z hry budú pravdepodobne odstránené unikátne skoky a tanky (Rhino).
  • Auto budete môcť ukradnúť štyrmi rôznymi spôsobmi.
  • Opäť sa stretneme s gangami.
  • HUD bol značne „osekaný“. Nájdete v ňom len mapku miesta, kde sa s Nickom práve nachádzate a zbraň, ktorú drží v ruke.
  • V ďalšom čísle tohoto magazínu by sme sa mali dočkať exkluzívneho preview.
  • Srážka dvou aut v blízkosti chodce u něj vyvolala velmi „upřímnou“ reakci: "That was f***d up" (ponechávám raději bez překladu)
  • Když se Niko dostal ke skupince lidí, stojící na chodníku, začal se mezi nimi proplétat, někdy také někoho jemně odstrčil.
  • Chůze z kopce vypadá opravdu realisticky. Niko přenáší váhu více dozadu, aby se nerozběhl. Podobně, když šel po schodech. Pryč jsou tedy doby, kdy výškový rozdíl nehrál v rychlosti a stylu chůze roli.
  • Přenášení váhy je dobře vidět i v běhu. Pokud Niko neběží rovně, lehce se naklání na danou stranu, stejně jako ve skutečnosti. Je to opravdu obrovský rozdíl nejen oproti předchozím dílům GTA, ale i jiným hrám, kde postavy jen kmitají nohama a tělem nepohybují.
  • R* už kdysi uvedl, že věci jako požární schodiště mohou být ve hře využívány. V Brokeru takových schodišť můžeme vidět opravdu hodně. Pokud by ve hře byly sniperské mise, tato schodiště se jeví jako vhodný nástroj, jak se dostat na to správné místo pro střelbu.
  • GTA IV není o kumulování peněz. Dá se předpokládat, že zatímco v předchozích dílech jsme peníze vlastně jen získávali a neutráceli, zde to bude jiné. Budeme možná muset dávat peníze na provoz, abychom např. uživili Romana. Zkrátka, získané peníze nás nebudou obohacovat, ale spíše držet nad vodou. Jiný přístup k financím je ostatně vidět na předpokládaných bankomatech. Už nebudeme po kapsách nosit desítky tisíc dolarů, ale budeme je mít uložené v bance.
  • V předchozích dílech jsme se mohli setkat s poněkud nelogickým jednáním – ačkoli měl hlavní hrdina vyděláno mnoho peněz a rozjetý obchod, stále se věnoval podřadné kriminální činnosti. Toto by se v GTA IV nemělo objevit. Postup ve hře by měl být logičtější.
  • V novém GTA se neobjeví příliš současných populárních dabérů nebo hudebních skupin, můžeme tedy čekat mnoho neznámých hlasů.

16.6.2007 - Exkluzivita Xbox 360 potvrzena

  • Take2 konečně potrvdilo že přídavné epizody budou jen pro Xbox 360.

12.6.2007 - Druhý trailer: 28.června !

  • R* ohlásil druhý trailer! Jediné, co v tuto chvíli můžeme říct, je datum - 28. června 2007 - a dále jakýsi podtitul, který zní "Looking for that special someone" (volně přeloženo "hledání toho zvláštního jedince").

1-8.6.2007 - Další oficiální informace

  • Spomínaný engine simuluje základné pohyby ľudského tela a nervový systém človeka. Vďaka týmto prvkom môže postava reagovať na podnety z okolia v reálnom čase.
  • Rockstar si od Euphorie sľubuje oveľa väčšiu rozmanitosť prostredia, v ktorom budú jednotlivé činnosti navzájom previazané a budú mať následky.
  • S jej využitím sa počíta aj pri súbojoch. Ak protivníka stretlíte do kolena, padne na zem, ak ho strelíte do ramena ruky, v ktorej drží zbraň, je jasné, že ju pustí a vy ho tak jednoduchšie zneškodníte.
  • Nepriateľov budete môcť prehodiť cez stenu alebo ich zhodiť zo strechy. Tu sa opäť uplatní skvelá Euphoria, pretože tento človek nepadne hneď po strčení, ale bude sa snažiť zachytiť napríklad o okraj strechy.
  • Broker je tvrdá štvrť, v ktorej Niko začína.
  • Grafity nájdete po stenách v celom meste.
  • Broker vraj pôsobí dosť deprimujúco a špinavo.
  • Nadväzovanie známostí je v hre dosť dôležité.
  • Roman vlastní Taxi depo v štvrti Broker
  • Kamerou môžete pohybovať doprava, doľava, hore, dole.
  • Kancelária v spomínanom Taxi depe obsahuje: telefón, stôl a rádio, v ktorom počas hrania redaktorov bežala akási etnická hudba a na stene visí otlčená maľba.
  • Jeden z chodcov vykríkol: "I don't see a guide dog!" (Nevidím vodiaceho psa)
  • Ďalší chodec kričal do slúchadla v telefónnej búdke niečo o týraní.
  • Oblasť dokov sa nazýva Baobo.
  • Rádio hrá aj po vašom vystúpení z vozidla.
  • Motor môžete nechať bežať.
  • GTA4 bude úplne iné ako predošlé hry série, bude oveľa tmavšie, špinavšie a oveľa detailnejšie.
  • Nikov telefón obsahuje: zoznam kontaktov (rozdelený na kontakty z mesta, priateľov z dokov a čísla na privolanie taxíka), fotoaparát, schránku správ a organizér.
  • Na konci dema Niko volá Romanovi.
  • R* chce posunúť grafiku a hratelnosť na úplne inú úroveň.
  • Rozbíjanie okien na autách bude iba jednou z mnoha nových animácií.
  • Kamera je počas jazdy veľmi blízko pri vozidle.
  • Odlesky a model poškodenia aut je spracovaný veľmi realisticky.
  • Hra bude mať vraj oveľa lepší multiplayer ako predošlé diely.
  • Lietadlá boli definitívne vyvrátené. Lietať budete môcť pomocou helikoptéry a pristáť budete môcť na streche takmer každej budovy.
  • Každá ulica má svoje meno.
  • V demoverzii, ktorú redaktori hrali, bolo počuť rap z Ruska a východného pobrežia.
  • Přestože je stále mnoho prvků hry ve vývoji (textury, fyzika, umělá inteligence...), vše působí "zatraceně chytře" (jak by se dal přeložit výrok redaktorů Kikizo). Příkladem budiž následující věta, kterou redaktoři zaslechli od jednoho z kolemjdoucích: "Věděl jsi o tom, že v Itálii obědvají tři hodiny?"
  • Na otázku velikosti Liberty City odpověděl zástupce Rockstar zhruba takto: Je to rozhodně největší (jednotlivé) město, které jsme kdy vyrobili. Neklade si za cíl být velké jako San Andreas. Ale vezměte v potaz jistou svislost města (tzn. množství výškových budov), mnohem větší možnosti vstupu do různých interiérů, můžeme tvrdit, že velikostí prostoru se San Andreas takřka vyrovná.
  • Objevily se spekulace, že k dokončení hry potřebují programátoři R* ještě cca 100 hodin práce. R*